[报告:NFT 游戏上个季度创造了 23.2 亿美元的收入]金色财经报道,根据 DappRadar的数据,大约有 400 款活跃的区块链游戏,比去年同期增长了 92%。GameFi 和 NFT 现象的增长几乎没有放缓的迹象,2022 年涌向区块链游戏应用的用户比以往任何时候都多。根据区块链游戏联盟的 2021 年年度报告,NFT 游戏上个季度创造了 23.2 亿美元的收入。Statista的数据显示,有超过 600 万游戏玩家在玩排名前 25 的游戏,这证明了游戏行业对基于加密的解决方案的需求量很大。
然而,尽管 GameFi 领域有所增长,但分布在其数千个应用程序中的大部分价值仍然分散在不同的区块链中,其中大部分仍然不能可靠地相互兼容。
其它快讯:
报告:66%的ETH持有者计划抵押其代币:金色财经报道,ConsenSys发布的一份报告显示,在287名受访者中,三分之二的ETH投资者计划在ETH 2.0推出的第一阶段完成后将他们的代币进行质押。尽管计划将他们的部分持币奖励放弃给第三方提供商,但他们预计平均年收益为7.6%。而计划运行自己的验证程序节点的ETH持有者期望获得的年收益要低于打算通过第三方提供商进行质押的持有者。计划运行自己的节点的受访者期望每年获得5.8%的回报。只有2.8%的调查受访者表示,他们不打算对ETH进行质押,缺乏持币量是其主要原因。[2020/5/9]
动态 | 报告:iComTech涉嫌庞氏局:据bitcoinexchangeguide报道,根据Behind MLM10月14日提供的报告,iComTech是另一种出现在加密货币市场的庞氏局。据悉,iComTech网站没有任何关于谁拥有该业务或公司位于何处的信息,网站域名于7月19日注册。该网站的源代码引用了“ICO加密团队”,默认主题中列出了一些虚构的高管。该公司不提供可保留的产品或服务。 iComTech分支机构必须投资比特币,预计每日投资回报率将在0.9%至2.8%之间,没有关于投资回报率上限的说明。[2018/10/16]
动态 | 卡巴斯基报告:ETH是者最喜欢的数字货币:据Cryptovest消息,卡巴斯基的最新研究表明,以太坊(ETH)是者最喜欢的数字资产,据粗略的统计,在2018年Q2,犯罪分子利用ETH赚取了232.93万美元。而臭名昭著的ETH赠品仍在Twitter上传播,与ETH相关的局如此多的原因之一是其生态系统的增长,包括很多新项目的上线。[2018/8/15]
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