[索尼:将把“元宇宙”作为新增长领域大力投入]5月19日消息,索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。具体来说,索尼将提供能让用户在线聚集玩游戏的服务。此外还考虑通过传感器对体育场上运动员动作进行捕捉和再现,让观众可从喜欢的角度观赛以及举办现场音乐会等。(界面新闻)
其它快讯:
动态 | 日本教育咨询云服务公司SAMADHIY与索尼旗下教育公司合作 将引入区块链技术实证实验:据coin东京消息,日本教育咨询云服务公司SAMADHIY今日宣布,根据该公司与索尼子公司索尼全球教育的合作,将于2019年2月开始向SAMADHIY公司开发的SNS型e投资组合Feelnote中引入区块链技术的实证实验。[2018/12/3]
索尼将为“挖矿”漏洞赔付矿工375万美元:近日,索尼同意和解一宗从PS3中删除“Other OS”功能的集体诉讼,将为此赔付375万美元。由于索尼推出的PS3存在挖矿漏洞,索尼直接取消相关功能,结果被矿工告上法庭。因此任何拥有符合条件设备的人都可获得65美元的赔偿。用户索赔需要提供以下内容:1、2006年11月1日到2010年4月1日期间,你在美国购买了一台Fat款PS3。2、该PS3是从授权零售商那里购买的,而不是其他途径。3、该PS3还在你手里,或者能够提供该时间段内你使用的PS在线网络ID。4、并且愿意证明你使用或打算使用Other OS功能的证据。如果用户符合上述描述,可转到索赔页面获取关于如何提交索赔的详细信息,提交索赔申请的截止日期为4月15日。[2018/3/22]
索尼全球教育联手超级账本Hyperledger打造下一代教育认证平台:超级账本Hyperledger刚刚发布推特宣称,索尼全球教育(Sony Global Education)选择超级账本的Hyperledger Fabric打造下一代认证平台,并公布了白皮书。在此之前,索尼曾向美国专利商标局提交一项新专利申请,其中提到将应用区块链技术打造教育平台。学生、教师或其他教育工作将作为链上不同的“节点”,可以上传或了解相关教育信息。[2018/1/23]
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