RevokeCash发布开源浏览器插件,将以弹窗提示可疑授权

[RevokeCash发布开源浏览器插件,将以弹窗提示可疑授权]7月30日消息,RevokeCash 发布基于 Chromium 的开源浏览器插件,当用户与疑似钓鱼网站交互时,将以弹窗形式及时提示用户注意授权风险。该浏览器插件适用于任何基于 EVM 的链上网络。

其它快讯:

Revolut以330亿美元估值完成8亿美元融资:数字银行Revolut周四宣布完成新一轮8亿美元融资,估值为330亿美元,软银旗下愿景基金和TigerGlobal领投,其合计持有该公司不到5%的股份。Revolut的首席财务官MikkoSalovaara表示,Revolut没有立即进行IPO计划,他不排除今年IPO可能性,但表示不太可能。Revolut设法在2020年下半年实现收支平衡,并且在今年第一季度实现了“强劲盈利”。(CNBC)[2021/7/15 0:54:38]

Revolut获得澳大利亚金融服务许可证:对加密友好的金融科技初创公司Revolut表示,其已获得澳大利亚金融服务(AFS)许可证。今年4月份,Revolut宣布面向所有客户推出加密货币交易服务。(U.today)[2020/5/24]

金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。

“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。

所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]

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